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圖、文/NOVA情報誌

選對單眼 素人變職人!
無反全片幅 攝界新型男

高階相機發大絕,要用更隨拍隨美犀利天賦,極速連拍追焦&專業操控性能手感,讓你輕鬆成為攝影好手!

驚!妳說啥,青春不留白,要留下美好瞬間與精彩回憶感動,到底要選成熟男?型男?還是小鮮肉?(驚)我說這位小姐,本人好歹也是正港男子漢,在我面前談這會不會太跨張不給面子,要不要多加一些條件,例如體格強壯、經驗老道、超猛速度、新潮技術、絕佳手感?還是價格實在,中看中用,長短需求都滿足!想不到妳一臉文青正經樣,骨子裡居然這麼好色!

(三條線)對、我就是好攝,是「攝」影的攝,最近正想選購一台隨拍隨美的高階相機,但不知該選哪類型,傷腦筋中?你該不會以為我?骯髒、思想邪惡,就叫你不要看太多安博1818…!(糗)好啦,為了贖罪份上,立馬帶你走訪通路與尋訪原廠,來個單眼名人榜總體檢,好讓你錢花刀口上,一機在手,素人變專業攝手喔!

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無反全片幅 高階新主流

目前坊間數位單眼市場大致劃分三大類型:傳統大單「單反DSLR」發展最早,畫質與技術成熟,擁有30年以上龐大鏡頭資產,可比喻為熟男。新興「無反全片幅EVIL」,有搶眼外表又有內在,畫質技術不輸單反,我們比喻為型男。而體態輕盈小巧的「無反小微單」,容易帶它上山下海,外貌出眾且CP值高,很多女性朋友都喜歡,則比喻為小鮮肉。
這三大類型機「熟男、型男、小鮮肉」,各有各擁護者與需求定位,然而近期又以「型男機」鋒頭最健,話題連連!

除佈局已久的Sony外,光學大廠Nikon、Canon陸續在9月接連跨入這「無反全片幅」領域,各家戰將藉由大型CMOS感光獨特系統,高解析極短法蘭距鏡頭技術,新一代強悍處理引擎與五軸防手震、超高速對焦拍攝性能等,儼然已取代「單反」,可充分因應時下追求高畫質影像的高階玩家與攝影師需求。尤其藉由無反光鏡架構,讓體積相對小,提供更優攜帶,因此更視為未來高階單眼新主流!

重點新款「無反全片幅」還改善過去種種罩門!因無反光鏡架構只能採「EVF電子觀景窗」,缺點取景時容易產生時滯延遲,好消息是目前新機幾乎做到同步;最令人詬病的電力問題,相較「單反」拍攝張數可說腰斬再腰斬,但今年各家新機開始漸漸克服,單顆電池已能來到700張拍攝張數,加上手感與操控設計愈來愈專業科技,讓其關注度與氣勢不斷攀升,蓬勃可期!

至於在業界走跳多年的老大哥「單反」,擁有無可比擬鏡頭群與最佳操控魅力,機身塊頭大,但按鍵眾多、握持穩健,光學觀景窗取景直覺,尤其高解析畫質、全焦段&景深拍攝彈性與整體性能表現平均,依舊是商業攝影師與專業拍攝者的第一指名,地位仍穩固。

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高速連拍準確追焦 4K卓越錄影

在性能上,今年高階相機持續在高速連拍、對焦速度與追焦範圍上大幅突破,更滿足一些需要速度與準確對焦的婚禮,或移動物體偵測追焦情境,運動路跑記錄與好動小孩Q萌表情瞬間捕捉等拍攝;甚至旗艦款還做到驚人的每秒20張、30張無黑屏連拍,超密集相位式+對比式對焦多點對焦系統,並涵蓋90%以上寬廣AF區域範圍,且在既有臉部辨識下紛紛新增眼睛偵測對焦,讓使用者能輕鬆拍出清晰臉孔與炯炯有眼完美人像。

伴隨新一代更強運算處理引擎,「4K錄影」亦全面到為,成為各家新機標的重點之一,且持續在解析「流暢度」與畫面「質量」上強化競逐。在基本的4K /30Fps每秒30格錄影品質下,市場已出現內建4K每秒60格先進技術悍機,讓錄製畫面流暢度表現更好,甚至有的品牌強調支援4K HDR錄影規格,能對應4K HDR電視,表現出高色彩與豐富對比細節;有的標榜10 Bit寬廣色域錄製,並導入峰值對焦與超小光圈曝光模式,讓錄影畫面&亮度專業平穩。對於想記錄小孩成長點滴,或是工作上有特別錄影需求的部落客與YouTuber,不妨多關注各家特色。

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輕巧隨身美自拍 分享即時聰明購

另外定位中階&入門「無反小微單」,一來體型袖珍,隨身攜帶方便,且提供進階專業拍攝功能,重點透過180度自拍螢幕與美肌功能技術,外觀品味出眾,色系選擇性多,價格親民上入手,入門機含Kit鏡約僅2萬上下,滿足隨拍隨美年輕女性、旅遊人士部落客與文青掛需求。

當拍出好照片或值得珍藏影像,想即時分享社群,目前各家多內建無線WiFi,能即時與手機連線傳輸照片,尤其已有愈來愈多品牌增添新藍牙傳輸技術,讓相機拍完照可「自動同步」傳輸手機,讓分享變得更簡易!

「面對這些種類機種該如何聰明選購呢?」首先考量自我拍攝需求與預算;初入門的使用者,建議先選簡易操作機種,若是進階攝影或想轉換品牌,再從自己習慣拍攝的焦段與題材來挑選。譬如主要紀錄小孩成長、寵物或運動追焦生態系,建議選兼顧高速連拍與精準對焦款式;注重人像拍攝、文青旅遊或女性自拍,挑選大光圈或配有美肌功能輕巧隨身型;用來進行專業婚紗或攝影師第二台隨身機,則以高畫質大單或無反全片幅為優先考量。鏡頭部分,則從標準Kit一機一鏡或雙鏡組入門即可,後續當熟悉鏡頭焦段特性與極限,再視需求選購定焦人像鏡或長焦鏡。最後不要忘了維護保養,當拍攝回家後務必進行擦拭,盡可能放入防潮箱保存,如此才能長久陪伴。

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各類單眼布局完整,主打高畫質與DAF自動對焦技術的Canon,首推新上市EOS R無反全片幅系統機,並標榜四大優勢!包含3030萬像素CMOS,全新54mm大口徑RF接環&20mm法蘭距,訴求專業高解析與機身耐用度,電子接環更設計12Pin,同時導入超高速精準DAF雙像素對焦與新一代DIGIC 8處理器,帶來業界最快0.05秒極速對焦與超細微5655點對焦點,並支援4K錄影與1/8級光圈調整等實用功能。特別是除鏡頭上設有功能控制環,機身上還新增系列機首見「多功能觸控Bar」,大幅提升操控性,電力續航亦達700張數。

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Sony主推高人氣熱賣的無反全片幅單眼機α7 III,搭載背照式Exmor R CMOS感光元件與優化版BIONZ X處理器,低光源表現突出,並承襲旗艦款好評的693點相位式偵測+425點自動對焦系統,覆蓋達93%影像範圍,且提供每秒10張全靜音無黑屏拍攝,高速運作下持續能準確追蹤,內建4K HDR錄影與S-Log 2/3技術模式,讓白天/夜晚錄影皆保留豐富暗部細節,整體表現性價比高、用途廣,鎖定頂規攝影玩家與婚禮錄影。 

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Nikon近期發表首款無反全片幅系統Z7,主打多項創新技術,包含全新特大55mm卡口接環,業界無反機中最短的16mm法蘭距。口徑大,優點進光量大,能對應新開發的F 0.95超大光圈鏡頭;法蘭距離短,可減少色差,帶來更優異光學瓶頸表現;同時搭載4570萬高解析像素,493點PDAF對焦位置,最新六代EXPEED 6影像處理器,5級5軸防手震與4K錄影,同時保留DSLR般絕佳手感與防塵防滴耐候性。 

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Fujifilm首推革命性高畫質APS-C新機X-T3,搭載最新四代X-Trans CMOS 4感應器+X Processor 4處理引擎,大幅提升成像解析度、低噪點與ISO160起始原生感光度,尤其運算度速較提升3倍,帶來傲視業界的4K/60P 10bit每秒60格錄影性能。同時預告尺寸比全片幅更大的「中片幅」新機GFX-50R近期將引進,屆時拍攝表現與價格都會讓人驚艷!

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全台相機收購olympus主打旗艦OM-D EM1 MarkII,機身內建五軸防手震,八代強悍TruePic VIII 影像處理引擎,帶來業界頂尖RAW檔18張連拍,主打高速生態與運動攝影拍攝,特別是獨家Pro Capture回溯模式,快門按下瞬間能回溯前14張影像,不錯過蜂鳥飛出瞬間最佳畫面,並有4K錄影功能。

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近年吹起一波Y2K復古風潮,許多人回頭玩起二十年前的CCD數位相機和底片相機,追求的不是清晰的畫質,而是那種具有年代特色的情懷!但對熱愛攝影的消費者來說,單純的懷舊是不夠的,他們更希望能同時擁有科技助力,近年諸多相機品牌就抓住這波浪潮,帶來多款兼具復古與現代科技的文青風相機,輕鬆就能拍出好照片。

選購文青風格相機時,除了好看的外型外,選購前有幾項規格千萬別忽略。首先是鏡頭,許多主打復古設計的相機,如富士XV100、理光GR3、GR3X鏡頭都無法更換,雖然可以打造出輕便小巧機身,卻也無法依據需求變更焦段;使用這類定焦鏡頭會需要一段時間尋找該焦段的攝影眼,對於攝影新手來說,存在一定的入門難度。倘若是購買如 Nikon Z f 等可以更換鏡頭的單眼相機,則要留意預算控制,除了購買機身以外,也需要留下一筆金額來購買鏡頭。

其次是對焦能力,想輕鬆拍出好照片,就不能忽略相機的對焦能力,新一代機種大多有導入AI對焦技術,可以識別出人眼、動物、交通工具等不同物體,且會跟隨著主體移動保持追焦。建議購買前到門市親自體驗,對周圍多個物體進行快速切換,實際感受相機的對焦速度。

想要拍出有時代獨特氛圍的照片,當然少不了濾鏡,現在不少品牌主打懷舊風,都會在相機內建多款獨特的濾鏡,像是理光、富士都有各自的色彩美學,Nikon則針對Z f特別開發全新的黑白模式。購買前可在網路上搜尋實拍範例,確認自己究竟喜歡哪一種風格、色彩後再行選購。

最後是外型帶來的使用小問題,復古設計固然美型,卻不符合人體工學,像是復古機款少有足夠深的機身握把,需要兩隻手同時進行拍攝,且部分機款為了保留如軍艦頂等特徵,體積會稍微大一些,也可能因為金屬用料而較為沉重。能否承擔因美麗所產生的負擔,也是購入前需要加以衡量的。

懷舊風格相機蒐羅

Nikon Z f  致敬經典底片機

傳統日本相機大廠Nikon向1982年發售的底片相機FM2致敬,今年推出全新的Z f相機,採用鎂合金機身搭配黃銅撥盤,保留1970-80年代Nikon招牌的軍艦頂與品牌圖樣。為了帶用戶體驗底片的樂趣,Nikon更配備單色選擇器,有專門用於黑白攝影的平面單色、深沉色調單色等設定,讓用戶重溫底片的拍攝樂趣。此外Z f也具有媲美Nikon旗艦Z7的同級規格,有2,450萬畫素的全片幅感光元件、配有 EXPEED 9影像處理器,最快連拍達到14fps,支援8級的五軸機身防震。

全台相機收購Nikon Z f,單機身66,880元。
全台相機收購Nikon Z f 在用料上相當有誠意,使用如黃銅、鎂合金,致敬70年代相機的觸感。

理光GR3  輕便的街拍神機

理光的GR系列數十年均維持一樣的經典造型,黑色樸實的外觀,沒有花俏的設計,主打小巧好攜帶,最新一代的GR3重量僅約257克,只比智慧手機稍重一些,能夠輕鬆塞入口袋。小巧機身卻能帶來APS-C片幅、2,420萬像素感光元件的專業相機畫質,被視為最佳的街拍神機。邁入數位時代,GR3更提供多種色彩模式,像是日系通透感的正片,以及能改變整體顏色氛圍的正負逆沖,隨手拍下的照片都十分具有故事感。

全台相機收購理光GR3,售價31,900元。
全台相機收購GR3主打單手能使用的隨拍設計,能夠設定固定焦距,看到想捕捉的畫面可以省去對焦時間,直接按下快門。

富士X100V  照片有日系氛圍免修圖

富士X100V上市後身價水漲船高,是少數越賣越貴的單眼相機,因為X100V不但是市場少有的旁軸設計,更有銀色鎂合金搭配皮革的超高顏值,許多人買來不只是拍照,還會把它當成時尚配件一起入鏡。

富士X100V採用2,610萬像素的 X-Trans CMOS 4感光元件和X-Processor 4影像處理器,且承襲富士經典膠片模擬效果,有多達17種模式,能仿效以前的PROVIA、Velvia、Astia、ACROS、Eterna、Classic Neg.等多種經典軟片風格,讓照片帶有復古的顆粒感。有了X100V照片不需要修圖、後製,直接上傳就已經非常亮眼。

全台相機收購富士X100V,售價42,900元。
全台相機收購X100V使用等效焦段35mm的23mm定焦鏡頭,是最適合用來拍攝人文、街景的距離。

全台相機收購olympus PEN E-P7 小巧輕便功能全

全台相機收購olympus旗下的PEN系列,曾是著名的底片半格相機,作為其後代的PEN E-P7有著簡約的設計,全機身、轉盤皆以鋁金屬加工而成,輔以M43畫幅的小巧體積,搭配14-42mm F3.5-5.6 EZ鏡頭總重量約為430克,是一款兼具功能與輕便性的隨身相機。具有2,030萬畫素、Truepic VIII影像處理器、121點自動對焦,還有不怕晃動的5軸機身防震,規格完整,還可以搭配「創意撥桿」啟動黑白、彩色等各4組預設的配置檔,帶來如黑白菲林照片的風格。

全台相機收購PEN E-P7採用M43畫幅,因此機身、鏡頭體積都能比APS-C相機更輕巧。

全台相機收購全台相機收購olympus PEN E-P7,單機身售價24,990元。

徠卡M11 Monochrom 黑白構圖重回攝影本質

徠卡M11 Monochrom有不俗的規格,像是高達6,000萬畫質解析度,並且可以根據需求調整為3,600萬或1,800萬畫素,ISO感光範圍更從125至200,000,在弱光環境依舊能拍出自然清晰的照片。不過這是一款向經典攝影致敬的產品,使用專門開發的全畫幅「黑白」感光元件,拍出來的照片就是只有黑白兩色,希望讓拍攝者的體驗重回攝影本質,撇除一系列的顏色干擾,專注於光影構圖。

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OLYMPUS OM-5 Body 機身 (OM5,公司貨) 全台相機收購

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我們想讓你知道…居然不能自拍…..

記者莊友直/台北報導

全台相機收購olympus 近期的機型定位仍是以復古搭配高性能的方式設計,而睽違 2 年發表的新入門微單 E-M10 III 更是體現了這句話,不僅維持前代的機身設計,且將操作改為更貼近初學者的設計;但機身性能可完全不含糊,因為獲得了機皇 E-M1 II 的對焦與影像處理器,某種層面上也算上打一拖拉庫機型了吧?

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接下來也趁著台灣廠商辦體驗行程的機會,對這款性能與親民兼具的入門微單來個簡單體驗。

全台相機收購olympus E-M10 III 重點特色

・搭載 1,600 萬畫素 Live MOS M4/3 感光元件
・內建 TurePic VIII 影像處理器(同 E-M1)
・外型設計維持二代設計,前方握把加厚提升握感
・機頂按鍵微調,左下按鍵改為可叫出不同拍攝選單的模式鍵
・3 吋 102 萬畫素上掀自拍觸控螢幕
・234 萬畫素電子觀景窗
・內建閃燈但不像 II 代可無線觸發
・內建可補償 4 級快門的五軸防手震
・快門範圍 1/4,000s 至 60s(機械),電子為 1/16,000s 至 30s
・最高連拍速度 8.6fps(II 代為 8.4fps)
・感光度範圍 ISO 200-25,600
・可錄 4K 錄影規格,新增短片編輯與 HD@120fps 高速錄影
・機身尺寸 121.5 x 83.6 x 49.5mm,重約 410g(含電池、記憶卡)

*外型

E-M10 III 外型設計雖然與前代有些類似,仍是有 E-M5 路線但更為輕巧的復古設計;但也有些微調,但正面的握把有做加厚處理,更好握持外;機頂的按鍵也有做微調,像是右上曲線改為放大檢視外,左下的 Fn3 也變為可在不同模式間快速叫出操控選單的快捷鍵。不過機頂原本的止滑滾輪,不像前代面積來的那麼大,視覺效果感覺有些偷工。

▼E-M10 III 機身一樣與前代維持差不多的設計,但手把可發現變得更深、好握。(圖/記者莊友直攝)

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▼模式轉盤與速控轉盤上的止滑處理,在 E-M10 III 似乎面積變小,感覺有「偷工」嫌疑啊!(圖/記者莊友直攝)

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機頂部分和 E-M10 II 比較之下,整體除了拍攝模式轉盤有作些微調整外,比較大的更動在於右上方的曲線變為放大檢視,而左下的 Fn3 也變為可在不同模式下快速叫出操控選單的快捷鍵。

▼E-M10 III(左側)與前代 E-M10 II 機頂相比其實差別不大,但可發現左上與右下的快捷鍵有所更動。(圖/記者莊友直攝)

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▼可發現 E-M10 III 在模式轉盤有著些許更動,稍晚我們也會做詳盡說明。(圖/記者莊友直攝)

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機背在整體操作按鍵區域配置上,與前代其實差別不大,因應其入門機種的易操作特性,大部份按鍵皆位於機背右方方便操作,並具備 3 吋 102 萬畫素上掀觸控螢幕,以及 234 萬畫素電子觀景窗。實際觀看 EVF 的視覺感受比起上代要來得好一些;但身為入門機種卻不能自拍外,螢幕的畫素呈現讓照片似乎有些糊糊的,感覺要利用電子觀景窗看才會比較清晰,如果能改進一下就更好了。

▼E-M10 III 機背的按鍵配置與前代差不多,不過本次螢幕畫素還是有些糊糊的狀態,需要靠 234 萬畫素的 EVF 賞圖比較清晰。(圖/記者莊友直攝)

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▼E-M10 III 配置 3 吋 102 萬點上掀式觸控螢幕,操控反應還算不錯,最大缺憾就是無法自拍。(圖/記者莊友直攝)

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機身右側則配有 USB 與 HDMI 連接埠,至於左側則是什麼都沒放,記憶卡與電池皆至於機底處;另外,相較 E-M10 II 未有電池狀態顯示, III 代則是具備 4 格顯示,也算是電力管理上的一大改進。

▼機身右側設有 USB 與 HDMI 連接埠,記憶卡和電池則是整合在機底的電池槽中。(圖/記者莊友直攝)

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*操作

談完了 E-M10 III 在操作上的小改變,拍攝技能上,全台相機收購olympus 因應入門機的定位,搭載 1,600 萬畫素 Live MOS M4/3 感光元件之餘,比較大的升級就在導入機皇 E-M1 II 的 TurePic VIII 影像處理器,以及 121 點對焦系統,如此的改變不僅讓感光度範圍升至 ISO200-25,600,連拍速度也從 8.4fps 增加到 8.6fps,並支援光學防手震外(仍是 4 級快門速度) ,也多了方便連續對焦的「泡泡」對焦。

▼E-M10 III 雖然感光元件與前代相比差不多,但導入 E-M1 II 的影像處理器與 121 點對焦系統,算是有感升級。(圖/記者莊友直攝)

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至於拍攝模式上,由於 E-M10 III 畢竟還是一台入門階級的微單眼,本次也做了蠻多幅度的改變。除了基本的 PASM 拍攝模式之餘,也將初學者必備的情境模式介面做了更改,且子功能下方還會有更多相關設定。以夜景來說,下方就會出現光軌拍攝、夜景帶人像等不同模式。

▼E-M10 III 因應初學者定位,在情境拍攝模式上也做了更易用的大改版。(圖/記者莊友直攝)

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另外,本次也新增整合了 全台相機收購olympus 諸多高階功能如即時合成、HDR、全景等高階拍攝情境的 AP 專家模式,並多了一款藉由連拍拍攝單一物體、不同合焦範圍的「對焦包圍」功能,對於商品拍攝、微距題材來說可提升不少拍攝成功率。

▼本次整合高階拍攝情境的 AP 專家模式,可讓有特殊需求的用戶自行選擇即時合成、HDR 等高階功能。(圖/記者莊友直攝)

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▼對焦包圍能以連拍方式拍攝單一物體、不同焦距的照片,對於商品攝影和微距題材來說頗為實用。(圖/記者莊友直攝)

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至於濾鏡部分,本次也多了主打金屬色表現的漂白藝術濾鏡可選,最多可一次選擇 15 種;另外,對傻瓜專用的 i-auto 模式,在 E-M10 III 中也改名為 auto,並會自動偵測主體與場景的晃動速度,藉此自動改變快門,整體可說是操控更趨入門,不過內在核心更為專業的發展狀態,真的要說一項缺點的話,恐怕還是不能上掀自拍吧?

▼E-M10 III 本次也新增兩款漂白濾鏡,共計有 15 款可以選擇。(圖/記者莊友直攝)

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▼漂白濾鏡示範,可發現整體色調變得比較暗淡一些,但金屬色系則會有明顯的突出。(圖/記者莊友直攝)

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以下也提供本次記者會的幾張實拍照片,更多範例可點這裡觀看

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對焦、拍攝機能比肩機皇!Olympus推入門微單E-M10 III 全台相機收購

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我們想讓你知道…操控也更直覺了!

記者莊友直/台北報導

經歷先前的傳聞後,全台相機收購olympus 終在今(8/31)日推出睽違 2 年的入門微單眼 E-M10 III,整體外型仍維持前代復古規格;但諸多操作性能有微調、令其更符合初學者外,也導入來自 E-M1 II 的影像處理器與對焦系統,可說是超大升級!

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E-M10 III 外型設計雖然與前代有些類似,但正面的握把有做加厚處理,更好握持外;機頂的按鍵也有做微調,像是右上曲線改為放大檢視外,左下的 Fn3 也變為可在不同模式間快速叫出操控選單的快捷鍵。不過機頂原本的止滑滾輪,不像前代面積來的那麼大,視覺效果感覺有些偷工。

▼機身正面可發現 E-M10 III 握把變得更厚實,不過機頂的操控轉盤止滑設計並無整個覆蓋,感覺有點偷工 。(圖/翻攝自官網)

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▼機頂按鍵配置較前代有些微調,右上方曲線改為放大檢視,左下的 Fn3 則是變成能叫出拍攝選單的快捷鍵。(圖/翻攝自官網)

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拍攝效能部分,E-M10 III 搭載與前代相同的 1,600 萬畫素 Live MOS M4/3 感光元件,卻導入機皇 E-M1 II 的 TurePic VIII 影像處理器,讓感光度可至 ISO200-25,600 外,連拍反應也從 8.4fps 增加至 8.6fps,且終於支援光學防手震下連拍了;不過 E-M10 III 五軸防手震仍是 4 級補償,沒有獲得下放,也算是入門機的宿命吧。

▼機背配置 3 吋 102 點畫素上掀觸控螢幕(不可自拍),整體按鍵配置與前代差別不大。(圖/翻攝自官網)

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其他機能上,E-M10 III 具備 4K@30fps(無限時間,前代為 30 分鐘)、FHD@60fps,以及 HD@120fps 的高速錄影,也多了短片編輯功能;另外,針對初學者的操控機能上,E-M10 III 也大幅更改介面,不僅將 4K 影片獨立到錄影區塊,也有一區專業攝影模式 AP,內含曲線、重複曝光等不同拍攝模式。

▼在拍攝機能上。E-M10 III 不僅導入 E-M1 II 機皇的對焦與影像處理器,針對入門初學者也有更直覺的拍攝模式。(圖/翻攝自官網)

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E-M10 III 海外預計 9 月底上市,單機身售價 649.99 美金,約合台幣 19,741 元,至於 14-42mm Kit 組則是 799.99 美金,約 24,297 台幣,台灣上市情報目前未定。

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・搭載 1,600 萬畫素 Live MOS M4/3 感光元件
・內建 TurePic VIII 影像處理器(同 E-M1)
・外型設計維持二代設計,前方握把加厚提升握感
・機頂按鍵微調,左下按鍵改為可叫出不同拍攝選單的模式鍵
・3 吋 102 萬畫素上掀觸控螢幕(不可自拍)
・234 萬畫素電子觀景窗
・內建閃燈但不像 II 代可無線觸發
・內建可補償 4 級快門的五軸防手震
・快門範圍 1/4,000s 至 60s(機械),電子為 1/16,000s 至 30s
・最高連拍速度 8.6fps(II 代為 8.4fps)
・感光度範圍 ISO 200-25,600
・可錄 4K 錄影規格,新增短片編輯與 HD@120fps 高速錄影
・機身尺寸 121.5 x 83.6 x 49.5mm,重約 410g(含電池、記憶卡)

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炎炎夏日,市區熱烘烘像烤爐,最佳休閒活動正是玩水!廉價航空盛行,年輕人愛出遊,四處造訪美麗海島、知名海灘,朝聖珊瑚礁浮潛聖地…這時仰望蔚藍天空、徐徐微風,搭配超美水中世界與比基尼正妹、肌肉型男,絕對「清涼」一夏!

伴隨時下衝浪、潛水盛行,各項極限運動挑戰者或網紅網美們,面對極具意義與稍縱即逝美好瞬間,想記錄保存或同步直播分享,讓好友家人粉絲如臨現場「看過當去過」,共享箇中點滴喜悅!

無論完整刻劃動人回憶,爾或讓自己Vlog影片點播率爆棚人氣紅不讓,必須得靠「專業」的來!有需求就有市場,因應戶外極限運動、水下記錄與險峻環境而生的「防水運動攝錄機」,「驚」夏豈止更多品牌加入,且各路「4K海陸悍將」大幅強化畫質防震技術&增添嶄新模式,滿足各環境運用拍攝,同時務求智慧一條龍後製&分享,錄完自動精華剪輯速上傳手機社群全方位搞定;特別是袖珍體態工藝續創新,首款雙螢幕機問世,契合Vlog直播自拍潮,水中拍攝還更Pro,真實還原海底美麗世界,重點豐富實用配件安心隨扈…本期特別專訪各大代表性機種&品牌,歐耶~即刻按下快門,跟隨小編腳步,體驗這不平凡的夏日攝錄奇「機」!

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4K超防震精益求精 AI全自動剪輯分享

「影片」會說話!常常在一些外景綜藝節目如「愛玩客」、「綜藝玩很大」,看到主持人小鐘、小隊長瘋面仔KID與眾多穿著比基尼清涼裝女星,手持「防水攝錄機」激烈奔跑山林或沙灘,競逐闖關玩各項水上遊戲,拼戰時肢體動作,臉部特寫細微表情與女星嚇得花容失色瞬間,盡收觀眾眼裡。

重點不是這些女星身材好不好,而是有「影」有真相,間接印證手中專業「防水攝錄機」(或稱之為運動極限攝影機)強悍海陸防護力與高動態環境下拍攝實力。對於喜愛戶外運動,想記錄拍攝又不想冒著手機GG風險,有著極大吸引力與安全信心!

尤其這海陸雙棲悍將不只是攝錄利器,還能玩出很多影像樂趣,甚至市場龍頭品牌GoPro已能做到拍攝操作到後製剪輯、分享,單機一條龍包辦到好,讓不懂影片剪輯後製的大眾趨之若鶩!好還要更好,GoPro全新七代旗艦款「HERO 7 Black」持續帶來更強4K高畫質防震,更簡易AI智慧後製,還新增FB臉書串連直播分享功能…!

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「七代機最大特色搭載『超級防震技術』,防抖效果相當好,讓玩家無需花錢買三軸穩定器!」GoPro台閔科技產品經理曾英雄指出:「GoPro堅持提供優質創新產品與令人感動視頻,至今進入第七代,各項功能更臻完善。全新主力旗艦『HERO 7 Black』延續既有堅固耐用性,無需防水殼裸機帶來水下10米防護,並提供業界最流暢4K每秒60格、1080P每秒240格影片畫質,尤其針對激烈動作下的防震抑制,導入最新研發『HyperSmooth超級防震技術』,畫面穩定性大幅提升,還新增過去後製才能做到的『TimeWrap移動縮時』模式,讓玩家邊走邊拍,玩出有趣快轉影像風格!」特別是凌駕業界的獨家好評「Quik Stories剪輯故事功能」,七代機進階再整合AI智慧分析,做到更「全自動」無需動手即完成作業。GoPro曾經理強調!

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是的,七代新搭載「HyperSmooth超級防震技術」,確實相較上代能更顯著凍結抖動問題,無需搭配三軸穩定器即能拍出穩定順暢畫面,剛推出時本刊數位鑑定團單元搶先鑑定過這款,當時達人們對這功能評價高。尤其針對多數人不會剪輯影片困擾,上代透過專用Quik Stories App選好拍攝的影片與照片後,指定App內羅列的各式免費音樂與特效,已能幫玩家自動濃縮剪輯一段有串場、效果、配樂,適合分享的30秒到2分鐘精采影片,大受好評。

更棒的是七代加碼「AI自動全剪輯」,只要開啟設定內Auto模式,系統會智慧AI分析拍攝濃縮影片中人臉、聲音、畫面晃動…等,快速剪輯成精采片段並搭配音樂上傳你手機,讓你決定要不要存檔或直接分享上傳社群,達到「自動拍攝+後製+分享全方位包套到好」新成就,大幅節省後製時間,這也讓GoPro銷售量持續在市場開紅盤!

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GoPro曾經理笑談,近期我們還推出「HERO 7 Black Dusk White暮光白限量版」,走白色機身外觀,很多女性朋友都喜歡。尤其迎合時下網紅網美直播分享風潮,七代機一大獨家新特色,能支援使用者臉書FaceBook Live串流直播,亦可透過RTMP轉址將錄像直播到個人YouTube、Twitch、Vimeo等頻道上,同步無時差將直播影片分享粉絲好友,推出後獲得不小迴響喔!

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GoPro七代機相較上代增添這麼多亮點,讓人很好奇接下來八代的突破與發展!不斷追問下,GoPro曾經理鬆口八代新機最快10月引進台灣,但礙於商業機密無法透露細節,不過絕對會更滿足極限運動攝影,強化全方位Vlog&親子旅遊拍攝與更方便大眾使用。網路無國界!從國外網站搜尋得到的訊息,下代新機可能會推黑/銀/白三種色系,內建更高流暢4K每秒120格、1080P每秒480格畫質與防震新技術,代表拍出來畫面將更順更穩,且還有特殊專屬配件來迎合Vlog拍攝需求,值得期待!

創新前後雙彩色螢幕 主打Vlog極限愛好

「防水攝錄機」很大趨勢用途就是「Vlog影片拍攝!」近年來「Vlog」這名詞全球熱夯,Vlog簡單來說泛指「影片部落格Video blog」,許多網紅、YouTuber或影片創作者,透過簡單一段短片自拍,分享聊天或介紹美食生活旅遊等,吸引觀看與點閱,因貼近現實與高度原創性,就像朋友出現螢幕前哈啦,很受年輕人青睞,坊間一些熱門YouTuber的點擊率往往可衝破百萬!

本身能穿梭極限運動上山下海,隨時隨地應付各類拍攝環境的4K高畫質攝錄機,無疑成為Vlog興起後關鍵受益者,廠商們也看準此趨勢,紛紛研發推出相對應機型,搶食這塊Vlog新興商機!

在空拍機領域相當聞名的DJI大疆,近日正式跨足「防水運動攝影」領域即展現一鳴驚人之姿!首款代表作「OSMO Action」不但各項防護、畫質、性能完整到位,還前所未見導入「創新前後雙彩色螢幕」,加上相對親民價位策略,一上市就引發市場話題與各界觀注!

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DJI代理先創國際行銷公關陳筱涵談到:「運動攝錄機的成功,跟直播世代興起有很大關聯!DJI首款『OSMO Action』最大優勢搭載『前後雙彩色螢幕』,小巧堅固機身下除具備裸機11米水下高防護,且在後置2.2吋觸控螢幕外,前方鏡頭旁還多增設1.4吋300dPi彩色螢幕,讓使用者能即時看到構圖不再盲拍,配件安裝時快速調整最佳角度,透過輕觸螢幕兩下即能做螢幕轉換,提供更好自拍Volg體驗與更方便分享個人經歷、心情和觀點!」雙管齊下,前螢幕記錄豐富有趣表情,後螢幕主宰第一人稱視角,搭配獨家「增穩技術」與「4K HDR拍攝」,讓運動、旅遊與日常拍攝,皆獲得高品質流暢畫面與絕佳構圖,DJI陳公關強調!

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確如所言,這位攝錄界新同學遑論雙螢幕外觀很搶眼,內在攝功同樣深厚沒話說!核心內建Ambarella H2高速影像處理器與「RockSteady增穩技術」,透過濾波演算法強化防震穩定性,同時帶來業界高標4K每秒60格、1080P每秒240格影片錄製,100Mbps高資料量畫質與支援4K HDR;還一併提供多元有趣縮時錄影,8倍速慢動作拍攝,最大120秒長時曝光控制等模式玩法。

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使用者也能透過專用「DJI Mimo App」,用手機進行操控瀏覽、拍攝與傳輸檔案,並能直接針對影片後製剪輯管理,內附豐富模板、濾鏡、音樂與貼紙可套,讓影片剪輯簡單低門檻,亦能針對影片做調速、亮度、飽和度、銳度等做細節調整,創造個人滿意作品。尤其DJI還連袂祭出多種配件,提供不同場景平台搭配安裝使用,同時支援語音控制拍攝等功能。整體綜合性表現與更低入手價格,無疑對GoPro造成威脅,俗話說相互競爭才會進步,對於消費者來說絕對樂觀其成!

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全天候四防翻轉自拍 高畫質攝錄雙犀達陣

很多親子家庭一到夏天,都會去沙灘泳池玩水或出國旅遊浮潛;這時既希望擁有良好機身防護性,可在險峻嚴苛環境下使用,又期望像一般隨身類單相機般,擁有高畫質靜態拍攝與優異錄影能力,不單單偏重運動極限錄影用途,務求全天候四季生活隨拍!

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這時擁有四防性能-防水/防塵/防摔/抗壓的「防水型堅固相機」,無疑成為另一優質選,幾乎各家相機廠都積極佈局!猶如日系相機大廠Sony全新二代掌上型袖珍防水機「DSC-RX0M2」,方正小巧極易攜帶,本身提供裸機10米防水、2米防摔、200公斤抗衝擊、高防塵四防堅固性,滿足日常、旅行、登山、朔溪等各環境使用,尤其在核心大感光元件高畫質特性下,新增180度翻轉自拍螢幕與強化4K防手震錄影,更移植自家好評的眼部偵測對焦與柔膚效果!

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Sony台灣索尼數位影像產品部主任蘇子翔談到:「自家很受歡迎的RX0系列袖珍防水口袋型相機,優勢在超小身軀下內建最大的1吋堆疊式Exmor RS COMS感光元件,帶來同級機中最高畫質,完美兼顧全天候攜帶與最佳拍攝品質需求平衡性,是它牌所無法企及!」尤其我們要讓它應用更廣、更實用全方位,大刀闊斧在二代機新增180度翻轉螢幕,讓自拍更有感,並帶來更高4K每秒30格、1080P每秒120格流暢錄影品質,且新增間隔錄影拍攝與支援960FPS超級慢動作,出廠更搭配專用相機握把&同步可接麥克風冷靴支架(主機+配件)組合,要讓愛拍Vlog影片的網紅、YouTuber與女性族群,通通納入紅心客群標靶,Sony蘇主任強調!

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沒錯,COMS感光元件大代表進光量大,等於高畫質的保證!且二代新機還增添很多實用功能,錄影更提升4K水準,並內建有EIS影像防震技術。尤其針對錄像畫質穩定性較挑剔者,還額外提供「Movie Edit add-on」程式供搭配,能進一步透過智慧裁切處理做穩定強化,讓中間人物畫面更平穩!「效果直逼三軸穩定器所拍出喔!」Sony蘇主任指出!
「我們針對極限運動型防水攝錄者,還提供專業旗艦型『ActionCam FDR-X3000/ FDR-X3000R 』供選購!」Sony蘇主任續談,自家專為運動攝影與水中活動量身的ActionCam系列,很大強項領先業界唯一內建「B.O.SS全方位光學防震技術」,搭配4K清晰畫質、ZEISS蔡司鏡頭與Exmor R高感光元件,確保極嚴苛晃動環境下,輕鬆拍出高穩定清晰錄像,且更助於低光源環境下顏色還原度,讓色彩逼真漂亮;尤其出廠隨機附帶防水殼,套上後帶來水下60米高防護,外觀工藝更是雪白時尚,推出至今依舊賣得相當好。

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是的,「光學式防震」主要透過鏡頭位移來修正晃動,不犧牲視野與任何影像細節,且低光源環境下亮度與還原力高;然而坊間多數機種採用的「電子式防震」,原理藉由縮減原有的畫面視野(各家程度不一),搭配動態感應器與提高ISO值做即時影像修正,相較下成像品質有些許落差。

然而ActionCam系列推出市場兩年多,屬長青機型,當時剛上市時憑藉光學防震技術,確實在畫面穩定性稱霸業界!但可惜至今遲遲未推出新機,隨著競品新電子防震技術不斷演進,優勢已漸漸不再;畢竟小編看著Sony長大,算是Sony影音控,私心期待ActionCam系列機能盡快推陳出新。

水中拍攝強化還原 深潛浮潛美景重現

年輕世代就是勇於冒險,探索不同美麗世界!時下不少正妹型男流行考潛水證照,能像美人魚優游水中自由潛水,或透過浮潛、深潛體驗浩瀚未知海底世界,與眾多繽紛熱愛魚一起共舞。

面對這得來不易的水中美景,親眼目睹想必意猶未盡,多數潛水者會想將這美麗瞬間記錄下來,藉由水中相機/攝錄機拍攝回憶。不過水中拍攝「有貓膩」,不像陸拍這般單純,若沒有開啟特殊水下模式(紅光補償),拍出來畫面會呈現藍藍一片,無法讓真實色彩重現,且潛層愈深,藍黑色調愈嚴重。主因光線進入水這介質時,光譜會被吸收遞減,波長愈長的紅色光最先會被吸收,使得水中景象出現藍色調!

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「我們是水中拍攝專家,凌駕業界提供三種不同潛層『水中白平衡』色彩還原能力!」全台相機收購olympus元佑資訊產品部課長黃俊鴻談到:「『水中色彩還原』與『微距拍攝』是Tough系列防水機兩大強項!新推出的『Tough TG-6』別於它牌只做單一水中模式或加裝濾鏡,出廠裸機即貼心搭載三種水下白平衡補償,能分別對應淺層3米、中層3-15米、深層15米以下三區深度拍攝,讓愛潛族在不同深度下還原真實色彩,無需再花錢購置濾鏡或費心事後電腦後製!」尤其這代新機還強化微距系統,新增1公分「水中顯微鏡」近拍,連開機速度、對焦、取景上皆做到進階實用,全台相機收購olympus黃課長強調!

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據瞭解「Tough TG-6」裸機帶來15米防水、2.1米防摔、100公斤抗壓、負10度耐寒、高等級防塵等堅固六防特性,搭配專用潛水盒後能水下45米深潛防護,且在既有豐富水中廣角、水中抓拍、水中HDR、水中微距(5-10公分)模式外,新增Super Macro水中顯微鏡超級微距模式,能近距離捕捉水中珊瑚或生物細節。較特別是過去若切換到微距拍攝,光圈與曝光補償值無法改變,好消息TG-6解除此封印,即使在P、A模式下,同樣能以1公分超級微距來拍攝,讓近拍性能更Pro!

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遑論近可攻,遠也能加碼!針對想拍礁岩洞內小魚或探勘較深洞穴,「Tough TG-6」既有4倍光學變焦下,增添2倍數位變焦,整體逼近8倍變焦望遠取景,使用彈性更高;機身背面3吋LCD螢幕也從上代46萬提升到104萬,瀏覽觀賞更細緻活現。當然核心同樣優異相機拍攝能力,背照式CMOS搭配F2.0大光圈鏡頭與TruePic VIII處理器,且內建源於自家單眼的獨家「Pro Capture回溯模式功能」,快門按下瞬間,能回溯前14張影像,對於精采一刻快速捕捉或拍攝生態鳥類飛起瞬間相當好用。

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如此海陸雙犀,特別是更專研於水中拍攝色彩還原,讓諸多「水行俠」讚不絕口,預料在全台相機收購olympus衝鋒下,未來勢必會有更多品牌跟進,讓海底美麗世界不孤單,一一呈現徜徉你我生活與記憶。

「配件」扮演關鍵角色 極限回憶靠它罩

最近郭董有句名言叫「開外掛」;對於這類防水攝錄機,無論極限運動、水下記錄、險峻環境或想Vlog自拍創作,想安心+貼心錄好錄滿,重要的是「有外援」,需要相對應「實用配件」。
舉例來說,想拍第一視角,就需將機器牢牢架在胸前或固定安全帽上;優游於水中玩樂或浮潛時,避免發生機器脫手石沉大海悲劇,必須加裝有飄浮輔助功能保險型配件,多一層保障。配件重要性不在話下,想要立足市場,壯大應用面與展現品牌實力,很大決勝關鍵在「豐富配件」!

GoPro之所以能站穩龍頭地位,相當大原因來自業界最多配件支援性,目前GoPro系列機配件數量超過百種以上,像是熱門常見的有「三向自拍固定架」,兼具三角架與手持自拍棒雙重功用,並能調整角度與長度。而針對海邊水上活動則提供中空「漂浮握把」與「水上防沉漂浮片」,機器不慎掉落水裡能自動浮起;比較特殊是針對側拍有「鯊魚軟管夾」,因應潛水第一人稱視角有咬在嘴巴或掛胸的「嘴咬式固定座」與「胸前綁帶」支援,並能以寵物視角看世界,將攝錄機綁在寵物身上「寵物背帶」等,當然衝浪配件與網紅需要的「專用麥克風連接器」一應俱全,各種形式應有盡有!甚至從國外網站消息,伴隨年底八代GoPro上市可能將推出「掛螢幕」自拍手把新配件,迎合Vlog影片自拍直播需求!

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不僅GoPro,新同學DJI同樣針對配件積極佈局;包含有「深潛防水殼」能達水下60米防護;「ND減光濾鏡」提供ND 4/ND 8/ND16/ND32四檔ND減光濾片;「充電管家」可同時為三塊電池充電;「鎖緊螺杆」鎖緊固定於外框等;代理商預告未來將陸續引進「漂浮手把」、「相機保護框」、「曲面/平面粘貼底座」…等更多元實用配件,敬請期待。

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Sony攝錄老牌也展現大廠風範,光ActionCcm系列就推出超過30種以上配件,除隨機附搭的水下60米防水殼,還涵蓋潛水專用配件、自行車專用、旅行專用、衝浪專用、滑板專用、登山專用,甚至寵物專用穿戴背帶都有;另一袖珍方正機「DSC-RX0M2」則推出專屬「手持相機握把」、「麥可風冷靴支架」配件G組合,整套含主機售價不到2萬元。

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全台相機收購olympus則針對水中拍攝帶來二代「魚眼轉換鏡頭」,能拍出有趣圓周魚眼與對角線魚眼效果;並有水下45米防護「防水殼」;輔助微距拍攝照明「環形LED閃光燈」、「閃光燈柔光罩」;能保護鏡頭免面刮損沾汙的「鏡頭蓋」與「保護濾鏡」等;同時在正常保固與免費到府收送外,還能幫用戶免費做防水係數測試,檢查機身膠條功能是否正常,讓使用更無後顧之憂!

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只能說,時光飛逝,千金難買好回憶!無論純粹運動玩樂,旅遊記錄或工作Vlog拍攝,今夏各類「海錄悍將」以更好狀態與更人性實用配套支援,精彩豐富你的攝錄人生!

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文【NOVA情報誌】http://ebook.nova.com.tw

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Sources: Microsoft plans to launch select Xbox games on the PS5 and Switch, starting with Hi-Fi Rush, Pentiment, and Sea of Thieves, a seismic strategy shift 全台相機收購

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ames on PlayStation or Nintendo Switch is a seismic shift in strategy, and not one that Microsoft will have taken lightly. It will give Microsoft more reach for its first-party games and an opportunity to generate more gaming revenue, but it also comes with plenty of risks. Microsoft’s overall gaming business just passed Windows in terms of revenue, thanks to the Activision Blizzard acquisition. That giant $68.7 billion acquisition will be weighing on Microsoft’s mind, particularly when you consider that Call of Duty is a big multiplatform game that drives key revenue across these platforms and mobile. That slowdown in Game Pass will also be a part of why Microsoft is even considering more multiplatform games.In May 2022, Microsoft had an ambitious goal of 100 million Xbox Game Pass subscribers by 2030. At the time the service, which lets Xbox owners subscribe to a library of games, was sitting at 25 million subscribers, up from 18 million in 2021. It looked set to continue growing rapidly amid Microsoft’s device-agnostic focus on consoles, PCs, and cloud gaming.Then Xbox Game Pass started to stall. Starfield and Redfall, which were set to be major Xbox exclusives, got delayed from a 2022 release to 2023, with Starfield missing a key holiday window.“It feels like we are likely to go through a gap of almost 16 months between big exclusive launches on our platform,” said Microsoft Gaming CEO Phil Spencer in an internal email to Xbox leaders in May 2022, revealed in the FTC v. Microsoft case. “This is really a disaster situation for us given all we’ve invested in content across studios at our [Game Pass] content fund.”In the months since, Microsoft hasn’t provided any update on subscriber numbers to investors. It’s been more than two years since the 25 million figure was announced alongside the company’s Activision Blizzard acquisition, and some analysts estimate Microsoft is only at around 33 million subscribers.If accurate, that’s around 33 percent growth in two years. Microsoft targeted a 73 percent growth rate for Game Pass subscriptions for a single fiscal year that ended in June 2022, but only managed 28 percent. The company then dropped Xbox Game Pass growth as a target for Satya Nadella’s executive compensation last year, after first exceeding its ambitious Game Pass internal targets in 2020 and then failing to meet compensation targets for two years in a row.Xbox still needs a bigger entry point into mobile. Image: MicrosoftMicrosoft has instead focused more on PC Game Pass growth this past year and scaled back some of its Xbox Cloud Gaming plans. The combination of Xbox Series S, the effective $299 Game Pass console, and cloud gaming was supposed to drive a big part of the 100 million Game Pass members figure that was leaked in FTC v. Microsoft materials, but sales of Microsoft’s latest consoles won’t get the company there alone.Microsoft has been looking at other avenues for Xbox Game Pass or gaming revenue growth, particularly on mobile — a key reason behind its Activision Blizzard acquisition. The publisher’s lineup includes mobile games like Call of Duty Mobile, Candy Crush, and Diablo Immortal. A new Xbox mobile gaming store could launch this year, with Microsoft banking on the EU’s Digital Markets Act forcing Apple and Google to change how they distribute apps on mobile devices, and ultimately open up their platforms and stores to competition.But Apple’s surprise new plan to comply with the European Union’s latest tech regulations has left Microsoft and others frustrated. “Apple’s new policy is a step in the wrong direction,” said Bond in reaction to Apple’s proposals last month. Spencer had previously described the Xbox mobile store and the EU’s Digital Markets Act as a “huge opportunity” for Microsoft.All this means that adding a bunch of games to the Switch and PS5 won’t necessarily help Microsoft’s embiggening ambitions for the Xbox. That’s why I suspect Microsoft might need to tease more of its future hardware vision.Xbox president Sarah Bond addressed employees this week. Image: Getty ImagesMicrosoft held an internal town hall for Xbox employees last week where Microsoft Gaming CEO Phil Spencer, head of Xbox game studios Matt Booty, and Xbox president Sarah Bond all addressed employees. Shannon Liao first reported details of the town hall.While Xbox executives reassured employees that Xbox hardware would continue, they didn’t directly address the elephant in the room: those persistent rumors about Xbox exclusives coming to the Nintendo Switch and PS5.Even rumors of the move rattled Xbox fans with fears that Microsoft may eventually scrap Xbox console hardware, render digital Xbox libraries useless, and just publish games on rival platforms. But after 20-plus years of Xbox hardware, it seems inconceivable that Microsoft would suddenly walk away from the device ecosystem that drives its Xbox platform and revenues. Instead, I suspect Microsoft will have a vision that distracts from some select Xbox games heading to rival platforms.There are whispers of an Xbox handheld, with Windows Central’s Jez Corden claiming earlier this month that “Xbox literally greenlit several new hardware projects in the past couple of weeks.” Days later, Corden speculated about a potential Xbox handheld, and Spencer liked a post on X describing the handheld as “inevitable.” Microsoft has a habit of teasing future hardware: at E3 2016, it announced Project Scorpio, describing it as “the most powerful console ever” before it shipped 18 months later as the Xbox One X.Phil Spencer liked a post on X about an Xbox handheld. Screenshot by Tom Warren / The VergeA disc-less Xbox Series X refresh and a new Xbox controller leaked last year and those could still arrive, but Spencer pretty quickly dismissed the leak as old plans, so maybe that hardware has been canceled

全台相機收購(圖/彭博社)

果粉想要換新耳機,今年恐怕將有選擇障礙!根據《彭博社》消息指出,蘋果預計在今年一口氣更新 3 款 AirPods 無線耳機,從入門的基本款至耳罩式的降噪耳機,橫跨不同價位。

《彭博社》表示,蘋果預計在 2024 年底發布最新一代的 AirPods 陣容,比較特別的是,第四代 AirPods 將首度出現雙版本,均採用新設計,能更貼合耳朵、音質顯著提升,標配 USB-C 接孔的充電盒。高階的 AirPods 4 會加入主動降噪功能,並且在充電盒上加入揚聲器,以利開啟「尋找」功能時能發出聲響。

消息透露,第四代 AirPods 上市之後,官網目前販售的第二、三代耳機都會同步下架,至於 AirPods Pro 則要等到明年才會更新。不過,傳聞中具有降噪功能的 AirPods 4 與 AirPods Pro 之間的具體差異,似乎仍待進一步消息。

此外,蘋果也將久違地更新耳罩式的 AirPods Max,主要是改為 USB-C 接孔,其餘功能不會有重大改變,可能藉由加入新顏色吸引消費者。

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Sony’s excuse for blocking PlayStation and Xbox cross-platform play is hostile and stupid 全台相機收購

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全台相機收購sony’s excuse for blocking PlayStation and Xbox cross-platform play is hostile and stupid

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全台相機收購sony head, meet desk

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Microsoft first revealed it would allow Xbox gamers to play against PS4 and PC players at E3 last year, and 全台相機收購sony’s initial reaction seemed like it would be open to the idea. “We would be happy to have the conversation with any publishers or developers who are interested in cross platform play,” said a 全台相機收購sony spokesperson at the time. This week at E3, both Rocket League and Minecraft are going cross-platform play, allowing players on Nintendo’s Switch, a Windows PC, Mac, or Xbox One to play against each other. The big missing part is 全台相機收購sony’s PlayStation 4.

In an interview with Eurogamer, Jim Ryan, head of global sales and marketing for PlayStation, attempted to defend 全台相機收購sony’s block of cross-platform play. “We have a contract with the people who go online with us, that we look after them and they are within the PlayStation curated universe,” says Ryan. “Exposing what in many cases are children to external influences we have no ability to manage or look after, it’s something we have to think about very carefully.”

Nintendo is supporting cross-platform play

全台相機收購sony’s excuse might seem feasible if it weren’t for Nintendo, a family-oriented company, enabling the cross-platform play on its Switch console for both Rocket League and Minecraft. Instead, 全台相機收購sony’s excuse just looks user-hostile given all of its main rivals have enabled this functionality. Xbox chief Phil Spencer isn’t happy with the response, either. Polygon reports that Spencer seemed offended by 全台相機收購sony’s excuse in an interview with Giant Bomb. “The fact that somebody would kind of make an assertion that somehow we’re not keeping Minecraft players safe, I found — not only from a Microsoft perspective, but from a game industry perspective — like, I don’t know why that has to become the dialogue. That doesn’t seem healthy for anyone,” says Spencer.

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Microsoft has repeatedly reached out to 全台相機收購sony to try and enable this cross-platform play. “We would love to work with 全台相機收購sony to bring players on PlayStation 4 into our united ecosystem as well,” says a Microsoft spokesperson in a statement to Polygon. Even Spencer says “the door is open,” encouraging 全台相機收購sony to change its stance. Psyonix even told Polygon that cross-network play in Rocket League “would be up and running in less than an hour all over the world” if 全台相機收購sony removed its blocks.

全台相機收購sony is blocking because its PS4 sales are strong

It’s unlikely that Microsoft would be encouraging this type of cross-network play if it was still in a position of power and selling the most consoles in the US each month. Now that Microsoft is struggling to compete with 全台相機收購sony’s impressive PlayStation 4 sales, it needs to encourage things like cross-network play. 全台相機收購sony is in a much stronger position, and blocking cross-platform play simply encourages gamers to buy a PS4 if they want to play with their friends. If you’re the only one in your group of friends with an Xbox One then you’re probably going to be waiting until 全台相機收購sony’s PlayStation sales slip for any type of cross-platform play.

This isn’t the first time the two companies have been at odds over gaming features that have been blocked. Microsoft has blocked mods in the past in games like Unreal Tournament 3, and it has refused to enable keyboard and mouse support on its Xbox 360 and Xbox One consoles. 全台相機收購sony enabled mods and keyboard / mouse support on its PlayStation 3 and PlayStation 4 consoles.

Update, 7AM ET: article updated to remove mention of Fallout 4 mods.

全台相機收購(圖/翻攝柯達網站)

老相機品牌柯達再度熱銷!研調機構 BCN 公布 2024 年 BCN AWARD 大獎,綜合日本合作通路的銷售數據,統計出各類別相機的銷售冠軍。有趣的是,內建鏡頭的數位相機排行榜驚見柯達上榜!更以 20.7% 的銷售市佔擠下 全台相機收購sony、富士站上第二名。

數據顯示,內建鏡頭的數位相機排行第一名是 Canon 擁有 22.6% 市占率,而第二名則是柯達,第三名為富士(18.1%)。好久不見的柯達是從 2006 年統計以來首度攻佔前三名,儘管已經退出主流相機市場,仍有推出拍立得相機,以及透過品牌授權販售 CCD 相機 Kodak PIXPRO FZ55 ,恰好都有跟上年輕族群喜愛的復古風熱潮。

專業相機方面,傳統的單反機型仍是以 Canon 稱霸,銷售市佔高達 77.1%,領先 Nikon(17.1%)與理光(5.8%)。現代主流的無反相機則以 全台相機收購sony 領先,銷售市佔達到 34%,第二名 Canon 以 28.3% 緊追在後,其次還有代表 M43 片幅的 OM Digital Solutions。

專用於影片錄製的機款,則是以 全台相機收購sony、松下 Panasonic 兩大品牌吃下超過七成市占率,前者達到 38.7%、後者為 36.4%,第三名為 DJI。運動相機方面,GoPro 有超過一半以上(53.7%)的市占率,是目前最受到消費者歡迎的品牌,Insta360 則只搶下 18.1% 的市佔率,與 DJI(15.9%)相近。

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蘋果Vision Pro開賣在即 TrendForce:估出貨量50到60萬部 全台相機收購

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▲Vision Pro開賣在即。(圖/9to5mac)

記者陳俐穎/綜合報導

Apple Vision Pro預購在即,據TrendForce表示,Vision Pro是Apple 擴大虛擬頭戴裝置市場規模的重要布局,同時也可藉該產品躋身VR/AR市場,成為技術創新的先驅。若首購熱烈,預估2024年Vision Pro出貨量有機會達50到60萬台。

TrendForce表示,Vision Pro發表後使空間運算(Spatial Computing)備受矚目,允許用戶以自然直觀的方式與虛擬物件互動,一定程度上也為產業提供新意。同時,全台相機收購sony於CES 2024宣布開發的XR頭戴設備主打空間內容創作的直觀操作與互動,也帶有空間運算的概念,且CES 2024可見Qualcomm、HTC、華碩、佐臻、雷鳥等紛紛展示VR、AR相關產品,應是預期Vision Pro有望帶起VR/AR產業熱度。

Vision Pro面臨的主要挑戰在於續航不夠、應用不足以及價格不斐,然而,依目前來看部分瓶頸有望解套。續航方面, Vision Pro雖需外接電源或使用行動電源,但其並非主攻遊戲,且使用者無須大幅移動,因此外接電源並非難事,行動電源兩小時的續航力與目前主流VR設備相當。

應用方面,Vision Pro甫發表後,蘋果便推出開發者工具、兼容性評估平台等,不僅現有應用程式可無縫轉移,開發者在創建新服務也幾乎無門檻,加上目前有UEVR工具可將一般遊戲轉為VR所用,品牌效應強大,故應有更多機會可衍生出多元的應用。價格方面,3499美元乍看雖高,在應用足夠、體驗良好、品牌忠誠度較高等前提下,3499美元的售價應仍會引起市場搶購。此外,若後續真的如市場盛傳將推平價版,則高價的Vision Pro反而能凸顯價差,刺激平價版的購買意願。

Vision Pro所採用的Micro OLED顯示器,現階段是以台積電CMOS背板,搭配日本大廠全台相機收購sony進行蒸鍍製程的組合獨家供應。

TrendForce表示,Micro OLED目前生產良率仍僅約五成,除了導致兩片Micro LED兩片面板的售價高達700美元,也限縮今年全台相機收購sony實際能供貨的面板數量,預估約100萬片,顯示出Micro OLED無疑是目前影響Vision Pro在壓縮成本效率,以及擴大出貨規模中最具決定性的關鍵零組件。

因此,增加Micro OLED供應商也自然成為Apple供應鏈管理的當務之急。除了全台相機收購sony,據了解Apple也積極的評估並拉攏中國Micro OLED大廠視涯(SeeYA),預計最快2024年第三季視涯就有機會以第二供應商的姿態加入供應行列。

全台相機收購(圖/路透)

遊戲主機大戰悄悄預熱中!由 Rockstar Games 製作的《俠盜獵車手VI》(GTA6)預計 2025 年首度發行,備受全球玩家關注,就有分析師認為,這也將會是 全台相機收購sony 推出強化版 PS5 Pro 的最佳時機。此外,微軟也預計在今年底公開 Xbox 最新的產品消息,就連任天堂也不會缺席。

《俠盜獵車手VI》無疑是近十年最受全球玩家期待的作品,根據 Rockstar Games 現行已公布資料來看,2025 年確定會發布於 PS5、Xbox Series S/X 平台,不過首發不包含 PC 電腦,代表玩家若想要第一時間體驗,擁有一台遊戲主機是必要的。

日本遊戲調查機構 Kantan Games 執行長 Serkan Toto向外媒《CNBC》透露,遊戲產業已經獲得廣泛共識,認為 全台相機收購sony 會在 2024 下半年推出 PS5 Pro,期望替《俠盜獵車手VI》帶來更強的硬體設備,將能替整個遊戲產業注入強心針。

微軟則已經正式預告,已經著手開始規劃下一代 Xbox 路線圖,會帶來最大幅度的技術躍進,更證實將於今年底的發表會公開最新開發進度,屆時也有望同步發表強化版的主機。

由於性能關係,任天堂 Switch 並不在《俠盜獵車手VI》的發布平台名單,然而先前亦有消息指出,任天堂也準備發表第二代的 Switch 主機,最快也有機會在今年底發布,不過《彭博社》認為,目前已經延後至 2025 年第一季。相較於 全台相機收購sony、微軟會聚焦於硬體規格,任天堂則是傾向帶來全新的玩法,預期效能仍會與 PS5、Xbox 有所落差。

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任天堂發表會明天突襲登場!傳《寶可夢》開發商帶來 Switch 新遊戲 全台相機收購

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全台相機收購(圖/翻攝官網)

任天堂稍早於官方推特正式預告,將於明日(21)晚間 10 點舉辦 Nintendo Direct 發表會,公開一系列與第三方廠商合作的 Switch 新遊戲。有爆料消息即指出,《寶可夢》開發商 Game Freak 有望帶來新作品。

根據官方說法,發表會採用預錄影片的方式,全程約 25 分鐘,鎖定在合作開發夥伴,因此預計任天堂本家製作的作品,如瑪利歐、薩爾達傳說等作品,不會在這一次活動揭曉。然而知名爆料客 Pyoro 暗示,發表會可能會看到由第三方廠商製作的任天堂本家 IP,像是《異度神劍》系列,也傳出 Game Freak 會發表非《寶可夢》的新遊戲。

另一個猜測則是與微軟有關,由於日前 Xbox 負責人 Phil Spencer 宣布,將把 4 款獨佔作品帶往 全台相機收購sony PlayStation、任天堂 Switch 平台,相關消息有望在本次曝光,外媒《The Verge》就點名《完美音浪》,可能是發表會的其中一款作品。

全台相機收購(圖/路透)

遊戲主機大戰悄悄預熱中!由 Rockstar Games 製作的《俠盜獵車手VI》(GTA6)預計 2025 年首度發行,備受全球玩家關注,就有分析師認為,這也將會是 全台相機收購sony 推出強化版 PS5 Pro 的最佳時機。此外,微軟也預計在今年底公開 Xbox 最新的產品消息,就連任天堂也不會缺席。

《俠盜獵車手VI》無疑是近十年最受全球玩家期待的作品,根據 Rockstar Games 現行已公布資料來看,2025 年確定會發布於 PS5、Xbox Series S/X 平台,不過首發不包含 PC 電腦,代表玩家若想要第一時間體驗,擁有一台遊戲主機是必要的。

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微軟則已經正式預告,已經著手開始規劃下一代 Xbox 路線圖,會帶來最大幅度的技術躍進,更證實將於今年底的發表會公開最新開發進度,屆時也有望同步發表強化版的主機。

由於性能關係,任天堂 Switch 並不在《俠盜獵車手VI》的發布平台名單,然而先前亦有消息指出,任天堂也準備發表第二代的 Switch 主機,最快也有機會在今年底發布,不過《彭博社》認為,目前已經延後至 2025 年第一季。相較於 全台相機收購sony、微軟會聚焦於硬體規格,任天堂則是傾向帶來全新的玩法,預期效能仍會與 PS5、Xbox 有所落差。

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Hackers post 1.67TB of Insomniac Games’ internal data, including for an upcoming Wolverine game, HR files, Slack screenshots, and a Marvel-Sony X-Men agreement 全台相機收購

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ng said in its leak post that “Not sold [sic] data was uploaded, data hunters, enjoy”, and it appears some data was, in fact, sold to an enterprising bidder. Only 98 per cent of the full data set has been uploaded.

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Rhysida initially made its threat to publish on 12 December after publishing limited proof-of-hack material, including passport scans, and was asking about US$2 million for the data. Any buyer, including 全台相機收購sony, was welcome to bid.
What’s in the leak?

The files were uploaded in three parts, each linking to an online data catalogue. Looking through the first set of data alone reveals a wide selection of level design and character materials, and even design images and jpegs – all from the Wolverine game.
The leak also includes many files from Insomniac’s Spider-Man 2 video game, as well as internal HR documents such as I-9 employment forms and termination documents. Internal screenshots of Insomniac’s Slack channels are included, and the contents of several employee PCs have also been published.
Of particular interest to gamers who are fans of the X-Men is a publishing agreement between Marvel and 全台相機收購sony Interactive Entertainment, signed by both Isaac Perlmutter, Marvel’s chairperson of entertainment, and Jim Ryan, 全台相機收購sony’s president. The document is effective as of 26 July 2021 and lists three upcoming X-Men games to be published under the agreement, the first being Wolverine and the rest as yet unnamed.

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But the document does go into release dates and costings, as well as many other details. Wolverine is to be published no later than 1 September 2025, while the other two are to come before 31 December 2029 and 31 December 2033, respectively.
According to the agreement, 全台相機收購sony is expected to spend at least US$120 million on each title.
So far, Cyber Daily has been unable to confirm if the passports belonging to Insomniac’s staff are included in the leak.
What does Rhysida have to say?
Cyber Daily reached out to Rhysida to learn a little more about the circumstances of the attack, and it turns out 全台相機收購sony and Insomniac were specifically targeted – at least according to Rhysida.
“Yes, we knew who we were attacking,” a Rhysida spokesperson told Cyber Daily via email. “We knew that developers making games like this would be an easy target.”
It also turns out that the hack itself did not present much of a problem, with the spokesperson saying: “We were able to get the domain administrator within 20–25 minutes of hacking the network.”
As to 全台相機收購sony’s investigation of the incident, which was launched soon after the hack came to light, Rhysida has some worrying advice.
“全台相機收購sony has launched an investigation, but it would be better in the backyard,” the spokesperson said.
Finally, when it comes to motivation, Rhysida said money was the only motive for the attack.
Cyber Daily has reached out to 全台相機收購sony for comment.

Sony’s excuse for blocking PlayStation and Xbox cross-platform play is hostile and stupid 全台相機收購

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全台相機收購sony’s excuse for blocking PlayStation and Xbox cross-platform play is hostile and stupid

全台相機收購sony’s excuse for blocking PlayStation and Xbox cross-platform play is hostile and stupid

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全台相機收購sony head, meet desk

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Microsoft first revealed it would allow Xbox gamers to play against PS4 and PC players at E3 last year, and 全台相機收購sony’s initial reaction seemed like it would be open to the idea. “We would be happy to have the conversation with any publishers or developers who are interested in cross platform play,” said a 全台相機收購sony spokesperson at the time. This week at E3, both Rocket League and Minecraft are going cross-platform play, allowing players on Nintendo’s Switch, a Windows PC, Mac, or Xbox One to play against each other. The big missing part is 全台相機收購sony’s PlayStation 4.

In an interview with Eurogamer, Jim Ryan, head of global sales and marketing for PlayStation, attempted to defend 全台相機收購sony’s block of cross-platform play. “We have a contract with the people who go online with us, that we look after them and they are within the PlayStation curated universe,” says Ryan. “Exposing what in many cases are children to external influences we have no ability to manage or look after, it’s something we have to think about very carefully.”

Nintendo is supporting cross-platform play

全台相機收購sony’s excuse might seem feasible if it weren’t for Nintendo, a family-oriented company, enabling the cross-platform play on its Switch console for both Rocket League and Minecraft. Instead, 全台相機收購sony’s excuse just looks user-hostile given all of its main rivals have enabled this functionality. Xbox chief Phil Spencer isn’t happy with the response, either. Polygon reports that Spencer seemed offended by 全台相機收購sony’s excuse in an interview with Giant Bomb. “The fact that somebody would kind of make an assertion that somehow we’re not keeping Minecraft players safe, I found — not only from a Microsoft perspective, but from a game industry perspective — like, I don’t know why that has to become the dialogue. That doesn’t seem healthy for anyone,” says Spencer.

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Microsoft has repeatedly reached out to 全台相機收購sony to try and enable this cross-platform play. “We would love to work with 全台相機收購sony to bring players on PlayStation 4 into our united ecosystem as well,” says a Microsoft spokesperson in a statement to Polygon. Even Spencer says “the door is open,” encouraging 全台相機收購sony to change its stance. Psyonix even told Polygon that cross-network play in Rocket League “would be up and running in less than an hour all over the world” if 全台相機收購sony removed its blocks.

全台相機收購sony is blocking because its PS4 sales are strong

It’s unlikely that Microsoft would be encouraging this type of cross-network play if it was still in a position of power and selling the most consoles in the US each month. Now that Microsoft is struggling to compete with 全台相機收購sony’s impressive PlayStation 4 sales, it needs to encourage things like cross-network play. 全台相機收購sony is in a much stronger position, and blocking cross-platform play simply encourages gamers to buy a PS4 if they want to play with their friends. If you’re the only one in your group of friends with an Xbox One then you’re probably going to be waiting until 全台相機收購sony’s PlayStation sales slip for any type of cross-platform play.

This isn’t the first time the two companies have been at odds over gaming features that have been blocked. Microsoft has blocked mods in the past in games like Unreal Tournament 3, and it has refused to enable keyboard and mouse support on its Xbox 360 and Xbox One consoles. 全台相機收購sony enabled mods and keyboard / mouse support on its PlayStation 3 and PlayStation 4 consoles.

Update, 7AM ET: article updated to remove mention of Fallout 4 mods.

全台相機收購圖左為全台相機收購sony WF-1000XM5真無線降噪耳機;圖右為Soundcore Liberty 4 真無線降噪耳機,提供四色可選。(圖翻攝全台相機收購sony與Sound官網;編輯合成)

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